Large Scale Procedural Terrain Generator With 3d Cities And Vegetation(Blender插件-程序化三维城市生成器)

它是一个 .Blend保存文件,其中包含地形着色器、照明、相机设置和氛围。注意最初这是为 Blender 3.0 开发的,如果 Blender 3.1 或更高版本在更改种子时出现任何错误,只需将着色器右侧的大节点取消组合即可。

Introduction

  • 大型程序地形设置(约 750 公里)
  • (自适应)基于位移
  • 无需插件
  • 详细的 3D 城市和自然
  • 低海拔和高海拔渲染细节丰富多样
  • 风格化地图,轻松找到生物群落和城市
  • 规模效应的氛围
  • 高海拔渲染的轻微曲率。
  • 日落时的橙色气氛(增加气氛密度以获得更鲜艳的色彩)
  • 有星星和银河系的夜空
  • 夜晚的城市灯光
  • 优化内存使用
  • 轻松定制种子
  • 可以让种子动起来
  • 自然和复杂的地形和生物群落融合。
  • 可以导入自定义对象(但请记住,它是 1:1000 比例,所以我建议只使用大型对象,如太空电梯或自定义岛)
  • 高级用户可以用自己的漫反射和高度图替换城市和森林。
  • 高级用户可以烘焙设置以进行导出。

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