Substance 3D Sampler简称“Sa”是一款由Adobe新推出的3D真实材质贴图制作软件。允许用户通过调整和混合现有材料,或通过扫描(单个或多个图像)中提取新材料来创建和迭代材料集合,从而轻松将真实的图片转换为具有真实感的表面或HDR环境,为用户创作出更为丰富的材质贴图。Substance 3D Sampler 允许您通过调整和混合现有材料,或通过从扫描(单个或多个图像)中提取新材料来创建和迭代材料集合。一套新的强大工具结合了不同的技术和创建方法(基于程序、基于捕获、基于 AI 和手动)将帮助您管理整个材料库,并将它们导出到其他应用程序。
Introduction
- 数字化和丰富 3D 资产
Substance 3D Sampler 是您 3D 工作流程的核心。轻松将现实生活中的图片转换为逼真的表面或 HDR 环境。
- 将现实世界的图片转换为 3D 材料
使用由 Adobe Sensei 提供支持的功能,轻松导入参考照片并将其转换为高质量 3D 材料。与原始的现实生活表面紧密匹配,并从您的捕捉中创建无缝的可平铺材料。
- 组合和混合材料
结合多种材料和参数过滤器来创建更高级的表面。访问 Substance 3D 资产和 Substance 3D 社区资产上的数千种材料。可能性是无止境。
- 一个可帮助您入门的广泛内容库
拖放您的图像,添加几个预先构建的过滤器,瞧——一个一键生成器、过滤器和效果的库让您只需点击几下即可快速进行实验并获得结果。将您的资产直接发送到 Substance 3D Painter 和 Stager。
- 3D 工作流程的核心
使用 Designer 中的生成器和滤镜,为 Stager 合成灯光环境,或将材质和灯光发送到 Painter。您甚至可以直接在 Adobe Photoshop 中编辑您的 2D 输入。从所有主要 3D 应用程序的各种导出预设中进行选择。 Substance 3D Sampler 中的功能为您提供了一个完整的材料数字化工具箱。
- AI 驱动的扫描处理
Image to Material 功能可去除阴影并以无与伦比的精度生成反照率、粗糙度、法线和置换贴图。
- 开放的生态系统
随时随地使用您的内容。将您的资产直接发送到 Painter 和 Stager,或在您喜欢的 3D 应用程序中使用它们。
- IBL 创建
从 360° 图像实时创建 HDR 环境光。使用参数化效果甚至其他灯光来丰富和编辑它们。
- 在 Photoshop 中编辑
将任何输入图像发送到 Photoshop 并利用其广泛的图像编辑工具集,并在 Sampler 中提供直接反馈。
- 阿特拉斯飞溅
在您的材料上散布树叶、鹅卵石等。从我们的 3D 专家团队制作的庞大地图集库中进行选择,或使用您自己的扫描内容。
- 参数化效果
添加过滤器。将风化和自然效果(如苔藓、雪、水或污垢)与任何现有材料相结合。
Download:
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3、如何关闭防毒?详见:https://www.awdown.com/microsoft-defender.html
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