PolyDamage(3Dmax模型破损添加细节纹理雕刻插件) V1.5.2

PolyDamage是一个3Dmax模型破损添加细节纹理雕刻插件,可以快速给3DS MAX模型添加边缘细节,比如石头等,模拟真实纹理雕刻效果。

Introduction

1,PolyDamage为混凝土墙,地面,石头,柱子增添了额外的真实感。

2,PolyDamage会迅速增加角落和边缘的伤害。

3,由于它是程序性的,因此您可以对单个对象进行数百万次损坏变化。

4,您可以保存损坏的种子值,下次您可以使用此种子值获得相同的结果

Setup

1拷贝polydamage_nm.mse到C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 20xx\scripts

2拖拽polydamage_macro.ms到3DS MAX视窗完成安装

3顶部菜单,自定义-自定义用户界面-键盘 找到PolyDamageV1,分配一个快捷键即可

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