Limber 是一款用于AE 的IK骨骼绑定系统,可使2D角色的动画制作更快,更轻松。Limber 简单地生成一个FK控制器,将你的手或脚层重新父化到新的控制器,并拨入你需要的FK旋转值-完美的摆动手臂...

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