Sculptor(Blender插件-3D网格绘制雕刻建模插件) V0.3

Sculptor插件可以通过3D网格绘制从而雕刻建模。最初的想法是基于传统雕塑的方法,即从一组粘土作品中生成一个统一的雕塑。因此,Bumarin建议使用5支铅笔来生成3D粘土块,每支铅笔都有自己的特异性。每个油脂铅笔笔划的背后都有一个隐藏的3D网格,仅依靠您才能发挥出自己的创造力……这是一种全新的雕刻和概念绘制方式!

Introduction

  • 5支铅笔:Claypencil,Tubepencil,Revpencil,Dynaclay,Dynatube
  • 参数化粘土(手动调整或通过参数调整粘土)
  • 即时阵列(使用声波震荡一次即可生成多个粘土)
  • 智能重排(根据上下文重排修饰符或体素重排)
  • 加快雕刻工作流程(比雕刻模式下的正常流程快3倍)
  • 更好的形状控制(每个黏土都是可以像蒙版一样轻松编辑的形状)
  • 无损的工作流程与自动化造型(粘土模式/烘焙模式)
  • 多个雕塑生成(要生成的模型的某些部分)
  • 创建并共享自己的画笔
  • 将您的造型转换为画笔

Setup

1bumarin文件复制到Blender安装路径的addons目录里,如: C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\2.xx\scripts\addons

2打开Blender软件,选择编辑-偏好设置

3选择插件,搜索bumarin,然后勾选启动,在位置中,可以看到安装的插件所在位置

Download:

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