Particle Projection(AE粒子投影插件)

Particle Projection是一款AE置换图层粒子投影插件,能够帮助用户生成粒子阵列,然后根据置换层的相应像素亮度值以3D透视图投影它们,能选择粒子大小和间距,控制效果。插件的操作是生成粒子阵列,然后根据置换层的相应像素亮度值以3D透视图投影它们。像素值越亮,粒子投影越大。

Introduction

1、粒子投影是一个功能强大的After Effects插件,用于生成通过使用位移层投影的复杂粒子阵列。粒子投影可以创造令人惊叹的独特生成效果,并具有令人难以置信的细节水平。

2、粒子投影的操作是生成粒子阵列,然后根据位移层的相应像素亮度值以3D透视图投影它们。像素值越亮,粒子投影越大。选择有趣的位移层并对它们进行适当的滤波将产生独特的投影。导入的素材并非总是必要的,使用After Effects的湍流噪声等生成效果将产生惊人的效果。

3、粒子投影提供了一组强大的功能,可以生成真正独特的效果。独立选择粒径和间距,控制效果强度,调整投影的轴点,反转平移并指定粒子颜色。由于每个控件在After Effects中都是完全可动画的并且可设置关键帧,因此可能性是无限的。

4、粒子投影还提供动态映射功能。例如,可以根据位移层的值来影响粒径,颜色和透明度。较亮的置换层值将导致某些粒子比其他粒子更大,某些粒子相对于另一种阴影着色一种颜色,或者某些粒子比另一种颜色透明。每个映射控件还为最终控制提供了相反的选项。

5、粒子投影提供正常和累加的合成模式,允许彼此重叠的粒子具有鲜明的照明特性。这是图层合成模式的补充,该模式允许将效果的多个实例组合在一起。

6、从生成背景,高科技元素,实验设计等等开始,Particle Projection是专业和业余设计师必备的插件。

7、粒子投影支持专业工作流程中的8位/通道和16位/通道颜色模式。

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