QuadRemesher是一个3Dmax自动拓扑插件,可以将原来三角面的模型,重新转换成四边形模型。
Setup
1直接将QuadRemesher_1.1_cr2_ZX汉化.mzp拖入3Dmax中
2顶部菜单,自定义-自定义用户界面-工具栏-类别选择Exoside,在把插件拖入工具栏使用即可
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QuadRemesher是一个3Dmax自动拓扑插件,可以将原来三角面的模型,重新转换成四边形模型。
1直接将QuadRemesher_1.1_cr2_ZX汉化.mzp拖入3Dmax中
2顶部菜单,自定义-自定义用户界面-工具栏-类别选择Exoside,在把插件拖入工具栏使用即可